只不过在60秒的时间内叠加的话,只会增加1秒的效果。
也就是说如果队友多人带干扰,不要对同一个防御塔使用,至少在一分钟内不要多次使用,否则意义不大。
干扰的主要作用是无伤越塔,在队友抓人,或者是推塔的时候,干扰用处很大。
还有干扰可以起保护作用,如果自家逆风,对面要集合拆高地的时候,使用干扰可以让高地四秒内免疫一切伤害,并且攻速翻倍。
都有哪些英雄适合带干扰呢?
一般来说不太需要闪现的辅助都可以带干扰,刘禅带干扰的效果就非常好,当然了也有一些玩家用闪现刘禅,利用一技能接上闪现打出秒控制的效果。
或者是晕眩刘禅,打出持续的控制,晕眩先手,然后接一技能控制,二技能控制。
不过现在的刘禅带干扰的情况比较多,刘禅本身的技能就会沉默防御塔,有了干扰简直就是如虎添翼,拆塔无忧,有刘禅的阵容可以抓住机会拆塔,有机会就去消耗防御塔一波。
张飞和廉颇也都是比较适合带干扰的辅助英雄。
一般来说张飞都是带治疗,或者是晕眩,后来召唤师技能改版之后,张飞就带弱化比较多了,不同的技能有不同的好处,治疗和给队友加速,并且提供生命值。
晕眩则比较适合开团,张飞的控制比较少,而大招需要长时间积攒能量条,一般来说张飞可以二技能跳到敌人身上,然后一个晕眩,大招把敌人推过来,或者是先手大招,然后二技能晕眩跳过去,打出持续的控制效果。
现在则是带弱化和干扰比较多一点,廉颇改版以后,一般带闪现、晕眩或者是弱化,现在也都多半带干扰了。
除了一些辅助,边路英雄带干扰也是可以的。
老夫子就比较适合干扰,一般情况下老夫子可以带弱化,或者是闪现,可是老夫子对线的时候并不依赖这两个技能,弱化是为了团战扛更多的伤害,闪现是为了团战开对面的c位。
而单挑的时候这两个技能的影响并不大,尤其是遇到一些前期比较弱的上单,比如花木兰和李信这一种,老夫子完全可以带个干扰,等兵线进塔以后,老夫子进去打架,此时自己二级,敌人一级,开启干扰有六秒的无敌时间,足够击杀他们了。
很多软辅也是可以带干扰的。
在玩家的心目中,一般都是硬辅带干扰,其实软辅也是可以的,在之前有这么一个套路,小明开局带干扰和射手连体,二级的时候直接越塔。
如果对面守塔的话,很可能自己就阵亡了,干扰6秒的时间是很无敌的,如果对面放弃了防御塔,那么只需要两拨兵线,双人组就可以拆掉一座塔了。
一般这种阵容会直接去对抗路而不是发育路,这样不仅可以打对面一个出其不意,而且对抗路英雄的清线能力不强,效果更佳。
一些很依赖闪现开团的英雄,不适合带干扰。
比如说鬼谷子和苏烈这种,鬼谷子需要二闪开团,苏烈的一闪和大闪是让人忌惮的,带干扰的话往往会适得其反,毕竟适合自己的才是最好的。
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